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  Silent hill origins
TravisGrady.png
Travis Grady en Silent Hill Origins.
Género
Macho
Edad
Desconocido
Estatus
Alive
Color de pelo
Marrón
Color de ojos
Marrón
Ocupación
Conductor de camión
Aspecto (s)
Silent Hill Origins
Silent Hill: Homecoming

Travis. La policía irrumpió en la casa y ambos fueron trasladados al hospital, y Richard posteriormente trasladado al Sanatorio de Helen Cedar Grove.

Mientras ella estaba allí, Travis, falta de su madre, introdujo en el Sanatorio, probablemente para dar a su casa el "papá, mamá y Travis" dibujo encontrado allí más tarde, pero se observó, y fue llevado por su padre. Los dos más tarde se mudó a Riverside Motel, y Richard, con el asesoramiento de un médico, le dijo a su hijo que su madre había muerto, pero seguía escribiendo cartas a ella. , Richard, mientras que en el motel, se adentraron en un profundo estado de depresión y, finalmente, se ahorcó en la habitación 500. Travis, de haber estado fuera de juego arcade en el motel durante suicidio de su padre, se encerró en la habitación con el cadáver de su padre y se quedó hablando con ella hasta que la limpieza encontró a la mañana siguiente.
Silent Hill Origins

En el momento de Silent Hill Origins, Travis es un camionero de unos 30 años, acosado por las pesadillas de su pasado. En un viaje de rutina de un día, se termina pasando por Silent Hill. Conducir en una carretera inusualmente nublado, inmediatamente se detiene su camioneta para evitar golpear a un transeúnte desconocido. Al salir de la camioneta, se da cuenta de la persona se ha ido. Esta es la misma situación se encontraba en Harry Mason en el Silent Hill 1. Tratando de encontrar a la persona, que vaga por el camino de niebla a pie, con el tiempo de llegar a una casa en llamas. Abriéndose paso a través de, se encuentra los restos carbonizados y mal cuerpo quemado de Alessa Gillespie. La lleva a su cuerpo fuera de la casa, y poco después se desmaya en el patio delantero.

Se despierta en Silent Hill sí, de izquierda a hacer su camino a Alchemilla Hospital. Poco después de llegar se encuentra con Michael Kaufmann y Lisa Garland. Pronto encuentra un Alessa ilesos tras un gran espejo, que le "enseña" a él cómo utilizar, al tocar el espejo con sus manos, él mismo puede cambiar la ciudad en que hay niebla y las contrapartes del Otro Mundo.

Viaja a través de la ciudad, el Sanatorio, el Motel Riverside, y más lugares, descubriendo que su padre se suicidó y que su madre se volvió loco y fue internado en el Sanatorio. Al igual que James Sunderland había Pyramid Head para representar a su tormento emocional, Travis tiene una entidad conocida como "El Carnicero" para representar a sus demonios interiores. Travis derrotas encarnaciones del mal de su ya fallecida madre y padre, y las derrotas del carnicero y, finalmente, obtener consuelo de su pasado.

Debido a Travis salvó Alessa de morir totalmente en el incendio en su casa, ella lo salvó y lo alistó como su voluntad de ayuda en el cumplimiento de sus deseos. Travis, sin saberlo le ayuda al viajar por toda la ciudad y se percibe el pasado, presente y futuro, y las piezas de la Verdad de la Flauros, que tienen el poder de expulsar a los demonios en el clímax de la historia. Aunque Travis quiere salir de la ciudad lo más rápidamente posible, que más tarde se da cuenta de la importancia de su papel y se queda para terminar su trabajo de su propia voluntad. Dependiendo de la terminación del jugador activa, Travis recibe un destino diferente, aunque el canon final es el Final Bueno, debido a su aparición en Silent Hill: Homecoming.
Destino

En la Final Bueno, tuvo una gran derrota a los Flauros, y Alessa está contento. Ella divide su alma en la mitad, que se observó que el nacimiento de Cheryl Mason, (que más tarde sería llamado Heather Mason, como se ha visto en Silent Hill 3.) Travis se ve entonces a pie en las afueras de la ciudad, hacia su camión . El cielo es azul con nubes y relativamente poco la niebla, lo que indica la zona que es no está en el área de influencia de Alessa o Silent Hill, o que Alessa ha vuelto la ciudad vuelva a la normalidad. En cuanto llegue, él ve una Alessa feliz con el bebé (de haber dividido su alma en un medio para crear un doppelganger infantil de sí misma), que mira felizmente en él en el espejo retrovisor de su camión, y se in Se restablece el contador que muestra el kilometraje, que lo representa a empezar de nuevo.

La muestra Bad Ending Travis restringido a una mesa en un espacio relativamente oscuro, mientras que los miembros del culto se inyecta una sustancia desconocida en él. Imágenes de la parpadeo Butcher y fuera como él se acuesta en el suelo mirando sus manos ensangrentadas. Los clips de sonido de personas desconocidas a gritar de dolor puede ser escuchado, con una persona diciendo: "Yo no soy tu mamá!". Esto indica que el carnicero puede haber sido efectivamente otra identidad de Travis, como Travis, posiblemente, era un asesino en serie en su pasado o matado antes. Esto se ve reforzado con la primera conversación en el comienzo del juego, donde Travis y un converso camionero compañeros en la radio. El final malo sólo puede ser desbloqueado en una Playthrough segundo con el jugador matando a 200 o más enemigos antes de terminar el juego.

También aparece en el UFO Ending tradicionales, donde se trata de ir a una sala de cierto apartamento antes del final del juego. Un ovni desciende con el perro de Silent Hill 2 y un extranjero, y Travis le pregunta si han visto su camioneta. Dicen que es en su planeta y le invito a ir con ellos. Travis le pregunta si puede conducir y que el extranjero le pregunta si puede conducir "palo". Se une a ellos en el barco y se van Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming
Travis en Homecoming

Como sólo un breve cameo, es Travis Alex Pastor que da un hogar ascensor Sheperd's Glen. Curiosamente, Travis izquierda Silent Hill en el mundo normal, pero fue una vez más en el mundo de la niebla cuando se dirigía a Alex a su ciudad natal (aunque es posible que, al igual que Laura, sólo vio el mundo real, no el mundo niebla). Las razones de esto son desconocidas. Además, a pesar de años de ser mayores, Travis lleva casi exactamente la misma ropa que llevaba en el Silent Hill Origins, aunque con mangas largas (es probable que la misma camisa, pero con las mangas abajo) y con una barba completa. Parece haber alguna amistad con Alex, que piensa que es un soldado.
editar Trivia

    
* En Silent Hill: Homecoming, no fue un personaje que Alex Hunter se reúne y ayuda en el bosque. El personaje fue eliminado, pero el modelo fue ajustado y utilizado para el personaje de Travis Grady.

    
* Travis es uno de los dos protagonistas para aparecer en el juego de más de un Silent Hill, la otra es Harry Mason.

    
* Desde su introducción en los orígenes, ha habido muchos pequeños indicios que apuntan a Travis Xuchilbara ser o al menos relacionada con él (aunque inconsciente). Estas pistas son tan seguido:

    
* Travis tiene algunos (si procede) de control (espejos) en el otro mundo, como la mayoría de veces, entró en el Otro que wasnt exactamente forzoso en como su predecesor o sucesor (Alex).

    
* El Carnicero es similar a la Cabeza Pirámide (también es sospechoso de ser Xuchilbara) y Valtiel (otra deidad en el culto de Silent Hill).

    
* En Silent Hill Homecoming los monstruos no atacó a Travis. Es posible que Silent Hill tiene una voluntad propia, y reconoció su importancia (también es posible que reconoce que ya no es el sufrimiento de una lucha interna, o que Travis no es un residente de Sheperd's Glen).

    
* Helen Grady trató de matar a Travis porque la gente supone que en el espejo le dijo que matar al niño diablo. Esto puede no han sido del todo las divagaciones de un loco, pero su mujer ya la verdad de lo que su hijo estaba destinado a ser. O tal vez los demonios, sintiendo que Travis sería frustrar sus planes en el futuro, su influencia para tratar de matar a Travis, lo que permitirá el éxito de su plan.

    
* Dahlia y Kaufmann podía haber sabido que Travis es Xuchilbara. Viendo que aún no ha tease Dalia y Travis burla con la clave para encontrar Alessa como lo hizo con Harry (animándolo a salir y renunciar a su búsqueda). Esta es tal vez debido a la irritación ya sea de su intervención o el miedo de su ser Xuchilbara. Esta puede ser la misma razón Kaufmann tendían a evitar Travis o salir cuando estaban en la misma habitación.


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